第一章 Rhinocerosの基本操作
1.1 ファイル構造
1.2 インターフェースとビューの操作
1.3 マウスの操作
1.4 コマンドの入力
1.5 ファイル操作とレイヤの設定
GContBase.zip GContParts.zip GContUpperButton.zip
1.6 ビューとオブジェクトの基本操作
GContPlane.zip
1.7 オブジェクトの基本操作1
RhinoObjects.zip
1.8 基本ソリッド作成とオブジェクトの移動
1.9 オブジェクトの種類
1.10 正確なモデリング
Precision01.zip Precision02.zip Precision03.zip
1.11 機能とモデリングの基礎―2D作図機能と印刷
第二章 演習モデルで操作
2.1 基礎演習
2DCup.zip
2.2 簡単な3次元モデリング
3DCup.zip 3DCupTrng.zip
2.3 筐体モデル
HousingSample.zip HousingSampleTrng.zip
2.4 タイヤホイールのモデリング
Boolean.zip wheel.zip
2.5 スカラプティングによる建築構造物のモデリング
FreeFormArch.zip FreeFormArchBlank.zip
第五章 サンプルモデル各種
5.1 ジュエリーモデル
VoronoiRing2013.zip Voronboi_3Rings.zip
5.2 スマートフォン
SmartPhone2013.zip
5.3 ハイヒール
Highheal2013.zip
5.4 キャラクターデザイン
Maureen.zip Maureen4STL.zip
5.5 ツインタワー
TwinTower2013.zip
5.6 スタジアム
Stadium2013ALL.zip
5.7 ZAHA モバイルアートパビリオン
MobileARTPV2013.zip
5.8 彫刻モデル
monument2013.zip
第六章 レンダリングとコンピューテーショナルデザイン
6.1 レンダリング
6.2 コンピューテーショナルデザインとGrasshopper
6.2.1 Grasshopperの立ち上げとインターフェース
6.2.2 グラフィカルアルゴリズム・エディタという概念
SquarePillar.zip
6.2.3 指輪のデザインパターン・シュミレーション
VoronoiRing2013.zip VoronoiforRing2013.zip
6.2.4 ルーフのデザイン・シュミレーションと自動生成
Roof2013GH.zip Roof2013.zip