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第4章 3Dモデルを作ってみよう
4-1 モデリングの準備
4-2 車輪の作成
4-3 台車の作成
4-4 運転席と屋根の作成
4-5 ボイラーの作成
4-6 煙突とドームの作成
4-7 モデルを一体化して保存
参照モデル:ToyLoco.3dm
第5章 プレートのモデリング
■5章のモデルデータを まとめてダウンロード
5-1 テンプレートからRhinoモデルを開く
5-2 2次元のラインを作成する
5-3 ラインを押し出してソリッドを作成する
5-4 くぼみの穴を開ける
5-5 ロゴを配置する
5-6 穴を開ける
5-7 フィレットを付ける
5-8 3Dプリンター用データに出力
参照モデル:Plate2015.3dm
STL出力モデル:Plate2015.stl
第6章 ワイングラスのモデリング
■6章のモデルデータを まとめてダウンロード
6-1 ガイドラインの作成
6-2 ワイングラスの輪郭線を作成する
6-3 フィレットを作成する
6-4 回転サーフェスを作成する
6-5 ブレンドサーフェスを作成する
6-6 3Dプリンターに出力する
参照モデル:WineGlass2015.3dm
参照モデル:3WineGlassCurves2015.3dm
STL出力モデル:WineGlass2015.stl
第7章 iPhone6ケースのモデリング
■7章のモデルデータを まとめてダウンロード
7-1 本体のベースとなる形状の作成
7-2 本体を入れる穴をあける
7-3 背面に穴をあける
7-4 側面に穴をあける
7-5 フィレットをかける
7-6 3Dプリンターに出力する
参照モデル:iPhoneCase2015.3dm
参照モデル:iP6Case_start.3dm
STL出力モデル:iPhoneCase2015.stl
第8章 キャラクターのモデリング
■8章のモデルデータを まとめてダウンロード
8-1 ガイドラインの作成
8-2 自由曲線による頭と胴体の作成
8-3 サーフェスのリビルドと制御点の編集その1(足の作成)
8-4 サーフェスのリビルドと制御点の編集その2(頭の変形)
8-5 単純な3次元カーブによる腕の作成
8-6 目の作成
8-7 ブール演算によるオブジェクトの結合
8-8 3Dプリンターに出力する
参照モデル:Chracter2015.3dm
STL出力モデル:Chracter2015.stl
第9章 テーブルのモデリング
■9章のモデルデータを まとめてダウンロード
9-1 参考モデルファイルから開く
9-2 テーブルの外形線を作成する
9-3 脚の位置決定とテーブル外形線の作成
9-4 テーブルの外形線を基に天板を作成する
9-5 脚の作成と天板との結合とフィレット作成
9-6 3Dプリンターで出力するための準備
参照モデル:Table2015.3dm
STL出力モデル:Table2015.stl
第10章 椅子のモデリング
■10章のモデルデータを まとめてダウンロード
10-1 参考モデルファイルから開く
10-2 座面を作成する
10-3 脚を作成する
10-4 背もたれを作成する
10-5 すべてのパーツの結合
10-6 3Dプリンターで出力するための準備
参照モデル:Chair2015.3dm
STL出力モデル:Chair2015.stl
第11章 ドールハウスのモデリング
■11章のモデルデータを まとめてダウンロード
11-1 押し出しによる床の作成
11-2 柱の作成
11-3 曲面を持つ壁の作成
11-4 配列コマンドを使用した階段の作成
11-5 屋根の作成
11-6 ロフトの作成
11-7 窓の作成
11-8 ハシゴの作成と全パーツの結合
参照モデル:Dollhouse2015.3dm
STL出力モデル:Dollhouse2015.stl
第12章 レンダリングと色付きモデルの出力
■12章のモデルデータを まとめてダウンロード
12-1 シンプルなレンダリング
12-2 光源の設定
12-3 ライブラリーの使用と編集
12-4 3Dプリンター出力用のペイント
1)OBJファイル
2)画像データ:OBJデータ上にマッピングされる画像データ
Chracter2015.bmp
3)mtlファイル:OBJデータとマッピングされるデータのリンクを記述したファイル
Chracter2015.mtl
参照モデル:AllModels2015A.3dm
参照モデル:AllModels2015B.3dm
参照モデル:AllModels2015C.3dm
※ 文章中に記述はありませんが、AllModels2015B.3dm上に、12-4章で、OBJによって出力した後、
テクスチャマップをしたキャラクターを取り込んでレンダリングした例です。
本書の通りレンダリングができない方は こちら をクリックしてください。
第13章 UV曲線を使ったモデリング
■13章のモデルデータを まとめてダウンロード
13-1 次数とUV曲線
13-2 鉛筆立てのモデリング
※ P.267 ”参照モデル●PencilCase2015.3dmレイヤ06" とありますが、
"参照モデル●PencilCase2015.3dmレイヤ05" の間違いです。
STL出力モデル:PencilCase2015.stl